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商业模式怎么设计 赚钱的27种商业模式

大家好,关于商业模式怎么设计很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享一下,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题!

商业模式的设计思路是什么样的

一、需要知道自己的用户是谁。

这个要根据你自己的产品来了,商业化设计这一块,我不认为它有一个非常通用的方法,大家还是需要根据自己的用户,根据自己的产品设计才对。没有什么招式是错误的,这些招式被用在错误的环境里面才会产生错误的效果,或者没有发挥对应的威力。所以你要知道自己的用户是谁,如果是一个Q版游戏,那它可能吸引的用户群是年轻人群,如果是年轻人群的话,他们的消费能力是比较弱的。用户他在线时长是多长,都会影响到商业化设计的相关设计。

二、商业化设计之时还要掌握市场与竞争对手的情况,来清楚地定位自己,以便决定进入的市场。

比如我有一个观点:一款同样的核心玩法的游戏应该至少取得两次成功。第一次成功可能是在大市场上。今天田丰也在,我们以《征途》举例,《征途1》吃的大市场,《征途2》吃中小市场,一个核心玩法取得两次成功。我之前做的《傲剑》跟之后做的《秦美人》也论证这一点,《神仙道》跟《龙将》同样也论证了这一点。一个核心玩法在不同的市场上面能够取得不同的成功,一个是大市场,一个是中小市场。《龙将》当时做的定位就很好,《神仙道》开始出来的时候偏中小化,它了解了这个市场与竞争对手的情况之后,把自己的《龙将》定位为偏大的市场SRPG游戏,所以它也取得了成功。

三、需要吃透自己的产品,区分卖点与玩法。

商业化的时候尽量不要拿玩法开刀,尤其对于上线的游戏来讲。大家会有这样的体验,其实用户不在乎我们是收钱,天下没有免费的午餐,玩家也非常了解这一点。所谓的免费游戏其实并不是真正的免费,但是他们最在意的一点是什么呢?厂商收费的时候把一些玩法搞消失掉了,比如说以前大家都是靠打装备来卖,或者打材料来卖,结果你把这个材料放在商城里卖,游戏中商人的既得利益就全部损失掉了,也就是说损失掉了一个玩法。在这些玩法上面做商业化的时候,往往有可能会带来比较大的用户流失,这个风险就比较高了。

商业模式及技巧 介绍商业模式的五种设计方法

1、发现、验证机会。

这个阶段我们必须搞清楚:企业要为那些人服务、目前存在的问题、客户需求分层、客户购买动机有哪些,我们能为客户提供什么样的独到价值,市场调研及反馈等。

2、商业模式的设计有三条途径:

1.借鉴国外已经成功的商业模式;

2.借鉴国外的成功模式,并根据中国国情和行业特征加以改进和创新;

3.自己发明一套商业模式。如中国互联网企业大部分都是从国外借鉴引进,并根据中国自身特色加以改进创新,并设计的商业模式。

3、打动人心的产品概念:可采用FAB分析法。

F( Features)个产品有哪些特点;

A(Advantages)产品有哪些优点;

B(Benefits)是产品给目标客户带来了什么利益和价值。

4、财务分析。一个好的商业模式需要的是持续经营的能力,因此必要的财务分析必不可少。财务分析要着力于长远,人财物配置及融资渠道等。

5、组织保障。好的商业模式仅有好的产品、商业模式和财务分析还不够,试想网上买东西的千千万,但是成功的只有一两个。因此好的商业模式需要良好的组织保障能力,和合理的企业组织设计,这种设计是动态的,不是一成不变的。

内容到此结束,如果本次关于商业模式怎么设计的分享解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

商业模式怎么设计 赚钱的27种商业模式

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